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Chocapic13' 着色器
高质量/性能比 shaderpack 扩展到各种硬件配置。
与许多轻量级 shaderpack 不同,此 shaderpack 即使在尽可能低的预设下也试图保持适当的质量水平。高端预设能够以大约 80-100 fps 的速度运行,在 RX 570 或 GTX 1060 等中端 GPU 上的简单场景中以超过 120 fps 的速度运行,同时提供高质量的视觉效果。
功能 (V9)
- 动态昼夜时间周期
- 物理上合理的高动态范围照明系统
- 具有可变半影大小的阴影
- 带阴影的可变密度体积雾
- 体积云
- 具有水雾、反射、焦散和折射的水着色器
- 屏幕空间全局照明 (SSGI)
- 高质量时间抗锯齿和放大 (TAA / TAAU)
- 自定义 Nether 和 End with biome support
- 绽放
- 景深
- 对比度自适应锐化滤镜
- 波浪形植物
- ...以及更多!
安装
只要 Optifine 独立于 MC 版本更新,着色器就应该可以工作。
- 下载并安装 Optifine
- 下载 shaderpack
- 启动 Minecraft
- 依次打开 Options (选项)、Video Settings (视频设置)、Shaders (着色器) 和 Shaderpack 文件夹
- 将 shaderpacks(预设放入压缩文件中)放入 .minecraft\shaderpacks 中
- 在着色器列表中选择着色器
要求和已知问题
- 使用最新的图形驱动程序
- 要求目标分辨率的每个轴上至少有 500 个像素才能正常工作
- 在 optifine 菜单中将 Shadow quality (阴影质量) 保留为 1.00x,并使用着色器选项更改阴影分辨率。
- 在 optifine 设置中将 sky 设置为 On
- 将 “Old lighting” 设置为 Off 或 Default
- 通常不支持 Ressourcepack 自定义天空 - Mod 可能有效或无效,我不会处理 Mod 兼容性
- 连接的叠加纹理在水下时出现问题
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评论(27)
吃配置吗我3000办公本
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6
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hao
来了
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可以
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可以的
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